Готика
Готика 2
Готика 3
Главная
Gothic
Gothic II
Gothic II: NoTR
Gothic 3
Творчество


Общее:




Творчество:

Дневник



Голосование
Какой жанр компьютерных игр вы предпочитаете?
RTS
Пошаговые стратегии
Квесты
РПГ
Симуляторы
Action
Стрелялки
Посмотреть результаты



Баннеры


Рассказы на тему Готики.

Летопись одного острова.
(по мотивам компьютерной игры “Готика”)

Авторы: Феанор и Lancelot


Стр1 Стр2 Стр3 Стр4 Стр5
Стр6 Стр7 Стр8 Стр9 Стр10 Стр11
Стр12 Стр13 Стр14 Стр15 Стр16 Стр17


Мягкие объятия воды приняли его. Ланс был рад, что для проверки постов надел легкие доспехи, иначе его жизнь закончилась бы на дне этого, не понятно откуда взявшегося, озера. Рыцарь судорожно начал грести, пытаясь выплыть, к счастью мель была не далеко. Выбившись из сил, Ланселот выполз на берег, упал спиной на песок. Когда он открыл глаза, в небе он увидел мерцающие разными цветами блики барьера…
«Я оказался ЗА Барьером! Как такое могло произойти? Неужели я теперь остаток жизни проведу среди толп заключенных содержащихся здесь? Как же подъемник? Товары, которые были предназначены к отправке завтра утром? Я не выполнил возложенную на меня миссию! Но ведь эти разбойники превосходили нас числом! Не утешай себя, Ланс, ты мог найти выход, взять под контроль бойцов не давать им пить…» - мысли Ланселота устремлялись то месту его службы, то к ситуации в которой оказался сейчас…
« - Ланс успокойся, вне барьера у тебя не было ничего. Тебя никто не любил, ты никому не был нужен.
- А как же моя служба? Боевые товарищи?
- Это пустые слова, сам ты ничего не добился по службе, а когда твои друзья узнали кто ты на самом деле, то все отвернулись от тебя! Тебе нечего терять! Ты начнешь жизнь заново, здесь!
- Среди этих заключенных? Воров, головорезов и убийц? Никогда!
- Ты ведь знаешь, что правосудие ошибается, за барьером оказывались невиновные! За многие годы здесь все изменилось!
- Нет, этого не может быть! Просто не может быть! Это какой-то сон!!!»
Глаза отважного рыцаря закрывала белая пелена. Он засунул свой благородный меч обратно в ножны. За спиной рыцаря висел военный арбалет, а на поясе специальный колчан для болтов, но сейчас Ланс не обращал ни на что внимания, он просто шел вперед, не понимая, как могло все так произойти…
Он не понимал куда шел, он оказался здесь впервые и не знал ни местности, ни порядков. «Я умру здесь, не найдя людей и память обо мне сотрется, не оставив никакого следа» - подумал Ланселот, но продолжил идти вперед. Он прошел через деревянные ворота, не обратив на них внимания. Дальше его путь лежал вперед по тропе… «Мне легче воткнуть себе в сердце нож, чем жить в обществе этих негодяев и насильников» - размышлял рыцарь, но тогда, когда он уже положил руку на рукоять своего кинжала перед глазами появились строчки из Кодекса, который он знал наизусть:
«Борись. Продолжай бороться, не смотря ни на что. Рыцарь не отступает и не сдается»
Рука сама отпустила рукоять и Ланселот продолжил идти вперед по тропе которая пошла вниз. Любой другой бы заметил невдалеке Старый Лагерь с его внешней стеной и возвышающимися в небо башнями замка, но наш герой не видел ничего вокруг себя…
Не заметив, рыцарь сошел с тропы, стараясь идти так, чтобы скалы всегда оставались справа от него. В течение нескольких часов он шел. Шагая через лес и холмы, он размышлял, о том, как ему быть дальше…
«О Иннос! Наставь меня на путь истинный! Ты одна мне сейчас поддержка и опора, о великий и могучий Бог света и добра!» - взмолился Ланселот. Он хотел пить, хотел есть, он устал, из ран продолжала течь кровь…. Рыцарь достал из ножен меч и вонзил его в мягкую землю – должно быть здесь довольно часто шли дожди. Рядом с мечом он поставил миниатюрную статуэтку Инноса, которую всегда носил с собой. Встав на колени перед импровизированным алтарем. Ланселот начал молиться. Нараспев он произносил слова, обращаясь к Великому божеству, прося у него сил и поддержки…. Так прошло около получаса.
Окончив молитву, Ланс почувствовал в себе силы, голова прояснилась, вновь руки стали повиноваться ему. На минуту, рыцарь даже забыл, где находится…. Он спрятал статуэтку и вернул меч в надлежащее ему место. Прояснившийся ум помог воину осознать до конца, что в полной мере все-таки произошло: Он оказался за барьером и теперь всю оставшуюся жизнь проведет здесь и нет пути назад!
Ланселот просто рухнул на колени.
- Неееееееееет!!! – закричал он, видя перед глазами горы, горы за которыми остался его дом и друзья, за которыми осталась его жизнь! В последней надежде он обратил свой взор в небо, но там его встретили лишь уже знакомые разноцветные блики возвышавшегося над ним барьера…
Тут неожиданно откуда не возьмись, появились люди с факелами. Одеты они были, мягко говоря, не по мирному, вооруженные до зубов, обвешавшись оружием, в самодельных доспехах. Один из них, вооруженный явно лучше других вышел вперед и сказал со злорадной ухмылкой:
"Новичок... Тебе понравиться в колонии, я обещаю…"

Когда Феанор проснулся, было уже утро. Поднявшись на ноги, он увидел понурого Ковалорна. Рядом с костром лежал Скорпио, в груди которого торчали две стрелы. Он умирал…. Лицо его стало бледным, губы еле шевелились…
- Что произошло? – спросил Феанор.
- Долгая история… - мрачно ответил ему Ковалорн.
- Я не тороплюсь…
Как оказалось, Гомез, глава Старого лагеря, нанял банду Квентина, расположившуюся в горах на севере, и они похитили нескольких наемников. В том числе и Орика – правую руку генерала Ли… Большинство наемников в Новом лагере заняты тем, что охраняют Свободную шахту от повторного нападения со стороны Старого лагеря. Безымянный воин взял в руки какую-то странную штуковину и как в воду канул. Говорят, что он опять пошел в земли орков. А Мидас вообще сказал, что в древний храм орков, расположенный под землей. А штуковина эта – Улу-Муля, толи Ула-Муле… Знак отличия орков. “Что-то знакомое…” – пронеслось в голове у Феанора.
Так вот…. Кавалорн и Скорпио в компании семи воров из Нового лагеря попытались освободить пленников…. Но безуспешно…. Двое бандитов на вышке тут же сняли троих из нападавших. Пока возились с этими двумя, подбежали все остальные бандиты. Квентин ранил Скорпио, остальным повезло меньше…. Кавалорну чудом удалось спастись самому и захватить раненного друга.
Феанор сморщил лоб:
- Ничего не понимаю… ведь и ты, и Скорпио принадлежите к Старому лагерю…. Почему вы помогаете наемникам?
- Понимаешь, я не могу тебе всего рассказать. Есть некая тайная организация, членом которой мы являемся. Она имеет отношение к магам воды. Это все, что я могу тебе открыть… пока. – Серьезно ответил воин.
Кавалорн посмотрел на Скорпио, наклонился над ним, осмотрел его, поднял голову и сказал:
- Он мертв… Я дам тебе его медальон. Если ты попадешь в Новый лагерь, покажи его, и тебя пропустят к магам. И еще… насколько я помню, ты хочешь стать одним из них?
Феанор кивнул.
- У меня есть для тебя плохая новость. Ты, наверное, один не знаешь об этом. Гомез приказал убить всех магов огня…. Спасся только Мильтен. Убиты все остальные, даже Корристо.… Слушай, я понимаю, что ты расстроен сейчас, но прошу тебя помочь мне освободить пленных. Плен Орика снизил боевой дух солдат Нового лагеря. Его ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно спасти. У меня есть для тебя арбалет, болты к нему и свитки. Вот возьми.
И еще… если ты знаешь того, кто может нам помочь - то знай, что это не будет лишним. Кстати… Мидас был бы не против пойти с нами… я думаю, что стоит к нему обратиться. Его боевой топор рассек череп не одному глорху…
- Да… с этими ящерами не каждый справится…
Феанор задумался…


Стр12 Стр13 Стр14 Стр15 Стр16 Стр17
Стр6 Стр7 Стр8 Стр9 Стр10 Стр11
Стр1 Стр2 Стр3 Стр4 Стр5


Название "Земли Миртаны" принадлежит и является интеллектуальной собственностью ресурса "Белый Замок". Идея и ее реализация - Буров Александр (Lancelot) и Быков Дмитрий (Seoman)
"Gothic", "Gothic II", "Gothic II: Night of the Raven", "Gothic3" и соответствующие им графические изображения и эмблемы на территории СНГ являются товарными знаками Piranha Bytes, ЗАО "1С" и Snowball Interactive.