Готика
Готика 2
Готика 3
Главная
Gothic
Gothic II
Gothic II: NoTR
Gothic 3
Творчество


Общее:




Творчество:

Дневник



Голосование
Какой жанр компьютерных игр вы предпочитаете?
RTS
Пошаговые стратегии
Квесты
РПГ
Симуляторы
Action
Стрелялки
Посмотреть результаты



Баннеры


Рассказы на тему Готики.

Летопись одного острова.
(по мотивам компьютерной игры “Готика”)

Авторы: Феанор и Lancelot


Стр1 Стр2 Стр3 Стр4 Стр5
Стр6 Стр7 Стр8 Стр9 Стр10 Стр11
Стр12 Стр13 Стр14 Стр15 Стр16 Стр17


Ковалорн уже хотел возмутиться, но его прервал Ретфорд:
- Ну, я считаю, что руда нам больше не нужна, с некоторых пор, когда Старый Лагерь закрыл ворота, нам ее больше негде потратить, так что стрелы, хлеб, сыр и хорошая выпивка вполне сгодятся.
- Хм… хорошо. Велая! – Он окликнул девушку так, что она даже вздрогнула. – Отсчитай этим господам 200 стрел из нашего запаса. – Охотники заулыбались. Ведь даже торговаться не пришлось. – Еще скажи, сколько у нас хлеба и сыра? А Ланселот проверит, есть ли у нас вино или еще какая-нибудь выпивка.
Велая углубилась в свой мешок, а Ланселот продолжая внимательно наблюдать за разговором вывалил содержимое своего мешка на землю рядом..
- Значит так. С вас 30 кусков мяса и 20 шкур, на меньшее я не соглашусь. – Серьезно сказал Ковалорн.
- Хорошо, приятель, вот. – Сказал Дракс, доставая из своего мешка стопку волчьих шкур. Затем он достал одну и показал ее Ковалорну. – Вот эта, самая ценная!
Ковалорн принял товар и передал его Ланселоту, тот начал упаковывать его в мешок. Дальше он уставился на второго охотника, ожидая увидеть мясо.
- Здесь, - произнес второй компаньон, - 30 кусков. А вот в этой бутылке… - Ретфорт подмигнул Ковалорну.
Тут подбежала Велая, протягивая большой сверток со стрелами и небольшой мешок с продуктами.
- Здесь 200 стрел, 7 буханок хлеба и 6 головок сыра. Если этого недостаточно, то можно положить туда еще десяток яблок…
- Положи, деточка… - Сказал Дракс, но глаза его загорелись, он схватил Велаю за руку, да так, что она закричала от боли, роняя на землю мешок. – Ковалорн, забери этот хлам и отдай нам девчонку.
Но тут в разговор встрял Ланселот, хватаясь за рукоять меча:
- Даже не смейте думать об этом господа! Вот ваше вино и пиво. Мы выполнили свои обязательства, теперь вы должны предоставить нам так называемые «Скороходы ползунов».
После этих слов и Мидас с Ориком подбежали, держась за оружие.
- Ну же, обдумай это выгодное предложение, Ковалорн. Тебе не придется заплатить нам ни копейки. Просто отдай нам эту девчонку. – Ухмыляясь, охотник похотливо обнял вырывающуюся Велаю. – Ты ведь главный в этой компании, это в твоей влясти…
Ланселот со скрежетом вынул из ножен меч. Охотники отшатнулись, хватаясь за оружие, но Дракс не выпустил Велаю. С горящими глазами Ланс обратился к Ковалорну:
- Вспомни, что я говорил тебе после своего освобождения! Если твои поступки будут идти против понятий чести и морали, я отвернусь о тебя!
Ковалорн обдумывал происходящее…
- Отпусти девушку! – Гаркнул Мидас. Это подействовало отрезвляюще и на Ковалорна и на охотников. Последние выпустили Велаю, которая сразу же отомстила им сильной пощечиной.
Ковалорн же произнес:
- Покажите нам вход и мы забудем об этом инциденте. Быстро!
Дракс толкнул своего товарища и тот убежал.
- Пойдемте, - произнес охотник.
Все последовали за ним. Ланс уже брал меч в ножны, но продолжал держать руку на рукояти меча. Проследовав за охотником, наши герои очутились за скалой. Ретфорд уже разгребал листья и траву маскирующие деревянный люк, да как хорошо они его маскировали. Случайный прохожий даже не узнал бы о его существовании. С помощью ключа он открыл деревянный люк, закрывающий вход внутрь.
- Вам туда господа. – Сказал Дракс. – Ковалорн, ты знаешь куда идти. Удачи тебе.
- Благодарю тебя, друг мой. – Тень не стал прощаться с вором, так как настроение было испорчено. – Ребята, за мной.
Он прыгнул в темную глубину и исчез. Через пару секунд внизу раздался крик:
- Прыгайте, здесь не высоко!
Вторым прыгнул Ланселот, придерживая ножны с мечом, чтобы не зацепиться ими за стены пещерки. Он галантно подал руку спускающейся следом Велае. Через минуту вся компания оказалась.
- Дракс, а почему стена разрушена? В прошлый раз она была цела! – Крикнул Ковалорн наверх.
- Друг, если бы ты отдал мне девчонку, то я бы пустил тебя назад, - раздался крик сверху, - но теперь, я раскрою тебе одну тайну. Ползуны, которым принадлежал когда-то этот тоннель, вернулись и разрушили стену. Поэтому теперь я желаю им приятного аппетита! Прощайте друзья!
Люк захлопнулся и послышался скрип поворачиваемого замка. Затем сверху раздался оглушительный смех, а с противоположной стороны тоннеля скрежет и шуршание, означающие, что ползуны приближаются…
Феанор поднялся на ноги и выглянул наружу из темных сводов пещеры. Светило яркое солнце и, судя по падающей от дерева тени, было уже около полудня.
“Что-то я разоспался…”
Парень начал судорожно собираться. Но, пока руки упаковывали вещи в котомку, в голове роились грустные воспоминания о далеком прошлом…
“Дом, семья, Родина… всего я лишился в одночасье… И все лишь потому, что живо в людях недоверие и злоба. И доказать что-то очень сложно… Так уж мы устроены: видим только то, что хотим видеть… “
Феанор потушил огонь в костре и зашагал прочь от пещеры. Путь предстоял неблизкий, поэтому расслабляться нельзя. Но сосредоточиться тени никак не удавалось…
“Гнать… Гнать эти мысли прочь… Жить надо сейчас, прошлое уже прошло и не вернется…”
Парень вышел на открытую местность и зашагал туда, где раньше стояли стражники Старого лагеря. Только вышел он очень неосторожно, чем привлек внимание пары голодных варгов, бродящих в поисках того, кто может забить их бездонные желудки.
Звери напали стремительно и жестко. Когда Феанор обернулся, первый варг был уже в нескольких метрах от него. Прыжок… и человек сбит с ног огромной тушей твари. Пасть захлопнулась на левой ноге, пробив плотную ткань штанов, кожу и войдя в мышцы. Тень вскрикнул от страшной боли и выхватил меч из ножен. Варг дернул головой, отпустил ногу, оскалил окровавленные зубы и бросился вперед, целясь в горло. Но… короткий взмах руки… и сталь клинка вошла в грудь зверя, забрызгав кровью и без того красные доспехи Феана. Варг дико взвыл, повернулся спиной к человеку, сделал несколько неуверенных шагов, захрипел и свалился. Радостный возглас сорвался с уст тени, но второй варг встал между человеком и его мечом, торчащим из трупа. Феанор достал палицу Квентина и нечеловеческим усилием поднялся на ноги. Кровь сочилась из пробитой вены, стекая вниз по штанинам. Все тело охватило слабость… хотелось выронить палицу и просто лечь на землю. Но больше всего на свете сейчас тень хотел ЖИТЬ!
Варг не торопился нападать, он ждал... ждал, когда жертва устанет бороться и спокойно отдаст свою жизнь. Говорят, что в слюне варгов содержится яд, но Феанор старался не думать об этом. Думал он о том, как бы достать свой меч. С палицей и мечом у него появится шанс победить…
Парень начал медленно, по кругу обходить зверя, держа палицу наготове. Варг следил за неуверенными движениями человека и ждал. Запах крови сводил его с ума, но рисковать ему не хотелось. И вот, тень подошел к туше первого варга, переложил палицу в левую руку и вытащил меч из недвижимой груди.
В глазах парня показался кровожадный блеск…
“Ну что, тварь?! Хочешь есть? Иди сюда, убей меня!!!”
И варг, словно понял слова человека, сорвался с места. Видимо, голод пересилил голос инстинкта…
Спустя пять минут человек и варг валялись на земле неподалеку друг от друга. Варг – с разможженым черепом, человек – весь в покусах и запекшейся крови. Лишь темное кровавое пятно у раны на ноге все расширялось и расширялось…
Если сейчас ко мне подойдет еще один варг, то он сможет спокойно откусить от меня кусок… у меня не хватит сил даже поднять руку с мечом… - мрачно подумал Феанор – надо бы доползти обратно до пещеры и попробовать перевязать свои раны… а вообще… ТОЧНО!!! У меня же есть свиток перемещения в Новый лагерь, который мне дал Кавалорн! Правда, такими свитками я еще не пользовался… Маги помогут мне. Надо только показать им амулет Скорпио, иначе они меня сожгут или заморозят… - Тень порылся в карманах. - Вот же он! Свиток.. и амулет я еще не потерял… Я спасен! – на бледном лице парня появилась слабая улыбка.
Феанор достал свиток и взял его в правую руку…
В лагерь… в Новый лагерь… - пронеслись мысли сквозь воспаленное сознание тени. Руку, держащую свиток, охватило синие мерцание. Оно начало распространяться дальше, охватывая доспехи.
УУУУ-А-ЧААА!!!! - донеслось до ушей парня. Он оглянулся и… ноги подкосились у него оттого, что он увидел. Из-за скалы вышли три орка-воина и один орк-шаман. Воины выхватили мечи и стремглав понесли к человеку. Шаман поднял обе руки вверх, закинул голову… и перед ним возникла искра, потом разрослась в огонек и начала стремительно увеличиваться в размерах.
Тело парня прониклось необычайной легкостью и стало подниматься в воздух . Постепенно вокруг него образовался ореол из синих искр. Сияние было таким сильным, что ему пришлось закрыть глаза, чтобы не ослепнуть. Но тут шаман взмахнул руками и огромный огненный шар понесся в сторону человека. Он достиг цели, пламя огня смешалось с искрами, осветив землю колонии, словно тысячи факелов. Фигуру тени поглотил ревущий огненный столб, жар выжег траву на метры вокруг... Только магия не дала парню превратиться в пепел… Феанор потерял сознание…


Стр12 Стр13 Стр14 Стр15 Стр16 Стр17
Стр6 Стр7 Стр8 Стр9 Стр10 Стр11
Стр1 Стр2 Стр3 Стр4 Стр5


Название "Земли Миртаны" принадлежит и является интеллектуальной собственностью ресурса "Белый Замок". Идея и ее реализация - Буров Александр (Lancelot) и Быков Дмитрий (Seoman)
"Gothic", "Gothic II", "Gothic II: Night of the Raven", "Gothic3" и соответствующие им графические изображения и эмблемы на территории СНГ являются товарными знаками Piranha Bytes, ЗАО "1С" и Snowball Interactive.