![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
Авторы: Феанор и Lancelot
Дальше Феанор читать не стал. Когда он поднял глаза, в лицо ему уже смотрел арбалет одного из воинов. Второй направил в сторону тени меч
- Ну… покажи мне кольцо – грозно потребовал стражник.
- Меня давно не было в лагере и я не успел его получить – попытался оправдаться Феанор.
- Положи оружие на землю и стань на колени – последовал приказ.
Тень опустился на землю, бросив палицу в сторону. В глазах стражи появился кровожадный блеск. Воин в тяжелой броне подошел ближе и занес меч…
“Поверь, я получу от этого огромное удовольствие” – ухмыльнулся он.
Феанор крепко сжал в руке свиток и закрыл глаза.
…Лед… Холод… Холод, заставляющий онеметь все члены…
На правой руке появились кристаллы льда, и в воздухе повеяло холодом. Стражник опустил меч и удивленно отступил назад.
“Что это?” – прошептал он.
Феанор резко вскинул руку и во все стороны устремились ледяные глыбы. Холод стал настолько пронизывающим, что даже несколько волков, стоящих в отдалении, с воем убежали прочь.
Стражники остались стоять, как и стояли. На лицах их застыло выражение удивления и ужаса. Тела воинов были полностью покрыты тонким слоем льда. Один попытался закрыться руками, отбросив в сторону арбалет, другой застыл с мечом наголо.
И трава, и камни, и бревенчатый забор также покрылись льдом. Зима внезапно настала на этом маленьком клочке земли под барьером…
Феанор поднял палицу и подошел к ледяным статуям. Война – есть война. Нельзя оставлять их просто так…
Сталь вошла в лед, и осколки разлетелись в разные стороны вместе с ярко-красными каплями… Еще несколько душ отошло в чертоги Белиара… Когда Феанор подошел к убежищу, он почувствовал облегчение – путь наконец-то проделан до конца. В костре было много пепла, и в чане осталось еще немного похлебки - Мильтен был здесь несколько дней назад… Счастливчик… Только благодаря этому он избежал участи других магов огня...
“Чертов Гомез, он лишил меня возможности стать магом. Теперь я могу рассчитывать если только на помощь магов воды…”
Тень погладил ствол растущего рядом дерева. В коре было несколько отверстий от ножа - это Диего тренировался в метании... В этом месте четверка друзей могла спокойно отвлечься от мирской суеты, спокойно поговорить, забыв о лагерях… Горн любит побренчать на лютне, а Лестер – петь… Их дуэт когда-то довольно часто звучал в ночной тиши, сбивая бродящих вокруг варгов с толку…
Иногда они спорили о Богах… Лестер говорил, что Спящий – единственный Бог, который спасет всех, Мильтен грозил ему карой Инноса, у Диего было два Бога – руда в колонии и золото до попадания в нее.… А Горну вообще было все равно. Главное, чтобы в желудке не урчало, и топор не застаивался. А Боги – это не для воина.
Теперь, после распада Болотного лагеря и признания Спящего злым демоном эти споры не имеют смысла…
Про то, кто и как попал за барьер – никто не спрашивал. Это вообще не принято в колонии. Но насчет того, что будет после падения барьера – тут уже мечты переполняли каждого из них.… Ведь жить без мечты – невыносимо…
Интересно… что же все таки свело их вместе. Таких разные люди стали друзьями, стоящими друг за друга насмерть… - подумал Феанор - надо будет потом спросить у Мильтена.
Тень зашел в неглубокую пещерку, достал из кармана ключ и отпер сундук. Достал оттуда шкатулку с рудой и ожерелье. Это было ожерелье его матери, он получил этот подарок незадолго до того как…
На лице Феанора показалась тень воспоминаний о давно прошедших временах. По небритой щеке скатилась скупая слеза… Он смахнул ее и убрал ожерелье в карман. Закрыл сундук и уставился на спальный мешок, лежавший рядом.
“Пожалуй, надо выспаться. Много суматохи было в последнее время. А в Новый лагерь я всегда успею”
… Огонь… Усадьба охвачена пламенем. Люди мечутся из стороны в сторону, пытаясь как-то потушить его. И тут раздался крик: “ОРКИ!!! Спасайтесь, бегите отсюда”
В отблесках пожара появились громадные силуэты волосатых нелюдей. Орки окружили усадьбу, подожгли ее и напали…. без лишних криков, без суеты… они убивают всех, кто попадался у них на пути, ни щадя никого…
Феанор проснулся в поту… Этот кошмар уже давно не посещал его… А ведь казалось, что все позади, и можно забыть… Хотя… нет… этого не забудешь…
- Друзья, – обратился к стоящим Ковалорн, когда Феан скрылся из виду, - мне кажется, что нам всем стоит отдохнуть после тяжелого боя. Через час, когда полностью стемнеет, мы отправимся в путь. Сейчас же давайте сядем к костру наших бывших врагов, перекусим и согреемся.
Ковалорн подбросил в костер побольше хвороста, огонь запылал с новой силой. На импровизированные скамейки вокруг костра он усадил своих новых знакомых: Велаю и Ланселота. Мидас же в это время собирал трофеи: Оружие и имущество головорезов пригодятся в будущем. Мокрые от крови тела он стаскивал в одну кучу.
Но пока, Ковалорн с Ориком решили поговорить со своими новыми знакомыми и сели рядом с ними.
- Ну, давай, воин, рассказывай. Кто ты? Как попал в Колонию? – спросил Ланса Ковалорн.
- Я из-за барьера. Сюда попал вчера ночью. – Лаконично ответил рыцарь, затем он уставился невидящими глазами на танцующие блики огня.
- Разговорчивый малый, да? – усмехнулся Орик. – Я сам за часы общего пленения смог вытянуть из него ни многим больше. – За что тебя хоть сюда упекли?
Ланселот, поднял глаза на наемника, теперь уже в его глазах вспыхнул огонь непонятных чувств.
- Я невиновен! Никто меня сюда не упекал. Я сам упал…
-Что??? – Почти хором удивились Орик и Ковалорн.
Рыцарь лишь промолчал, ему было не до них.
- Думаю, ему стоит дать время побыть наедине со своими мыслями. – Шепнул Ковалорн на ухо Орику, тот лишь кивнул.
- Ланс, можно я буду тебя так называть, ты не против? Возьми фляжку – здесь хорошее вино из-за барьера. Глотни, тебе станет легче. – Сказал Орик и сделал знак Ковалорну. Мол, нужно уходить.
Все трое встали с импровизированных скамеек. Велая, которая до сего момента лишь молча наблюдала за происходящим, сказала:
- Если вы разрешите, то я умолчу о своем прошлом. Не хочу это вспоминать. – Тут она наклонилась над одним из поверженных бандитов.
Она сорвала с него синий плащ и накинула его себе на плечи – становилось прохладно, на небе уже были видны звезды и полная луна. Ночью бликов барьера практически не видно и можно даже забыть где ты находишься. Вспомнишь те чудные дни, когда ты был на свободе…
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Название "Земли Миртаны" принадлежит и является интеллектуальной собственностью ресурса "Белый Замок". Идея и ее реализация - Буров Александр (Lancelot) и Быков Дмитрий (Seoman)
"Gothic", "Gothic II", "Gothic II: Night of the Raven", "Gothic3" и соответствующие им графические изображения и эмблемы на территории СНГ являются товарными знаками Piranha Bytes, ЗАО "1С" и Snowball Interactive. |